这个曾经不被认可的职业上了《新闻联播》

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最近,《新闻联播》播出:“2019年全球电子竞技大会在上海举行,上海电子竞技周启动。会议讨论了产业发展,系统建设,商业思维,新业务增长等问题。第一个《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》。“

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热浪

对于“电子竞技”,登上闭路电视报道并不奇怪。近年来,CCTV-2经济频道报道“电子竞技市场收入”,CCTV-4中国国际频道报道“京津禾电子竞技公开赛”,CCTV-5体育频道报道“电子竞技体育” “,CCTV-13新闻频道报道”雅加达亚运会电子竞技项目“,甚至CCTV-1综合频道《晚间新闻》专栏报道”大学电子竞技联盟“.但这次,”电子竞技“很少见登上《新闻联播》。

能够在宝贵的秒钟内占据一席之地《新闻联播》,“电子竞技”必须具有其独特的价值;它可以使国际大都市 - 上海抛出橄榄枝,“电子竞技”的未来值得更好的期待。

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数据显示,2019年全球电子竞技观众总数增加至4.54亿,同比增长15%;核心电子竞技爱好者人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电子竞技爱好者有望达到7500万。

高增长的行业规模催生了更具竞争力的游戏项目,吸引了更多的观众和粉丝,是新一代年轻人的文化。

电子竞技专业活动的商业合作伙伴也从最初的计算机硬件和软件供应商如Razer,Logitech和Intel扩展到Red Bull,Yili,L'Oreal,Head&Shoulders等消费品,以及大型消费者梅赛德斯 - 奔驰等商品。

与此同时,许多电子竞技和专业团队都有名人。例如,NBA中国球星林书豪不仅喜欢《刀塔2》,还赞助一支专业球队在北美比赛.

许多公司也将注意力转向这一新兴产业。苏宁集团拥有龙珠直播平台,中国苏宁团队,韩国龙珠团队,京东集团旗下子公司“京东游戏”主要从事电子竞技业务.

一群年轻人喜欢的电子竞技也凝聚成一股力量,让公众有风,让社会感受到他们日益强大的存在。

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将来

自2003年国家体育总局正式将电子竞技列入第99届官方体育竞赛以来,电子竞技产业的好消息已经联系起来。

在国际上,国际奥委会代表同意将电子竞技视为一项运动;亚洲奥林匹克委员会包括2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会的电子竞技.

在中国,教育部将“电子竞技运动与管理”列入学术补充名单,一些本科院校已经建立了电子竞技相关专业。

今年4月3日,人力资源和社会保障部正式向社会发布了13个新职业,其中包括电子竞技运营商和电子竞技运动员。根据人力资源和社会保障部的报告,目前中国的电子竞技规模超过50万,大量人口集中在上海,北京和成都。尤其令人兴奋的是,86%的电子竞技从业者的薪水是当地的平均工资。最多3次!

一直走在潮流前沿的上海也一直在尖叫着创建“全球电子竞技之都”的响亮口号。

上海是如此强大,依靠多年来积累的“电子竞技基因”。数据显示,超过80%的中国电子竞技公司和俱乐部聚集在上海。每年有超过40%的电子竞技活动在上海举行。超过一半的国内知名电子竞技俱乐部都在上海.上海已经是中国电子竞技的发展。高地,向“世界高地”迈进的趋势。

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这次,上海又发布了两份文件来规范电子竞技场馆的建设和运营,并将电子竞技场馆从A级分为D级,并组织各种类型的电子竞技运动。

据推测,在即将到来的5G时代,电子竞技活动的观看体验和传播效果将大大提高,并将吸引更多的电子竞技从业者和爱好者。

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